giovedì 14 febbraio 2013

Deus Opera Prime Modifiche Post Feedback!

Deus Opera Prime Modifiche Post Feedback!
Ovviamente in tutto questo periodo ho raccolto feedback, ho chiacchierato con tutti voi per ascoltare le vostre opinioni e fonderle alla nostra idea di Esperienza di gioco!

Devo dire che non ho mai avuto così tanti contributi per un progetto (4 volte quelli ricevuti per Forest Keeper per capirci)!

Le modifiche principali riguardano il Conflitto Estetico e la scena del Libero Arbitrio.

Se non avete letto Deus Opera, non ci avete giocato non ci capirete una mazza, se l'avete giocato invece capirete di che parlo!
Conflitto Estetico: Ora il Token Divino è il Regista a scegliere se darlo o meno al giocatore che lo ha vinto, lo sceglierà in base al fatto se la modifica gli è piaciuta davvero, ma soprattutto ha portato comunque un valore aggiunto alla Storia. Questa scelta oltre enfatizzare ancora di più l'effetto del Token Divino sulla Narrazione evita che durante una sessione si cerchi di non usare troppo il Conflitto Estetico per non arrivare subito alla scena del Libero Arbitrio (noterete questo fattore, solo se avete giocato moltissimo a Deus Opera!).

Libero Arbitrio: Per motivi di TEST lo ammetto, avevo bloccato nel libero aribitrio l'utilizzo dei Token Divini e delle Caratteristiche del Giocatore, lo scopo era testare le meccaniche base/bilanciamento dei Punti Benevolenza e Malevolenza, ora che so per certo che è tutto bilanciato sblocco questa possibilità! E' molto interessante perché aggiunge una note di spessore notevole al gioco, se vi affiderete molto ai DADI non alla vostra volontà rischiate di fallire una missione, se decidete di usare i Token, probabilmente andrà tutto secondo i vostri piani ma attenzione la Divinità Malevola ne otterrà notevole potere per la prossima Missione!

Con queste due modifiche, il vostro caloroso abbraccio (per questo gioco), ci apprestiamo a definire meglio il futuro di questo Gioco Epico!

A prestissimo!

venerdì 8 febbraio 2013

Deus Opera conclusa la fase di download libero!

Deus Opera conclusa la fase di download libero!
Grazie a tutti per i tantissimi feedback ricevuti, grazie al vostro prezioso aiuto, abbiamo lavorato tantissimo su Deus Opera e ora il manuale è in un nuovo ordine e forma. In particolare ora il manuale ricalca meglio la struttura di una partita a Deus Opera e come tale rende molto più facile e piacevole la lettura, ma non solo è ovviamente migliorata la forma!

Chiudiamo il Download per lavorarci in funzione di una futura pubblicazione! Il gioco ha raggiungo quota 200 ore di Playtest O_O! Continuate a mandarci i vostri AP li leggo volentieri!

Buon gioco!
Deus Opera!

martedì 5 febbraio 2013

[Deus Opera] Muore Isiha gli dedico una pagina nel blog!

[Deus Opera] Muore Isiha gli dedico una pagina nel blog!
Dedico questa pagina del nostro Blog su Deus Opera alla scomparsa prematura di un personaggio della nostra campagna di Deus Opera Isiha! Isiha era l'amata di Massimo Eroe Principale di questa bellissima ed emozionante campagna! In modo effettivo mi sento in colpa, perché sono riuscito a buttare nelle fiamme del Vulcano Kaltur la nostra Eroina, ma quel C#zz#ne di Massimo eroe Principale si è fatto impallinare da Eris, pensava che ormai Isiha fosse già morta e ha lanciato la spada verso Scania (che aveva catturato la nostra amata Isiha), abbiamo vinto la Missione ma il sacrificio per vincerla è stato tremendo... Però non erano perse le ultime speranze, abbiamo usato tutti i punti benenvolenza che avevamo per acquistare un'evento Superlativo (con il cuore in gola LOL), Tutunka lo stregone del gruppo ha un modo per far entrare Massimo nel regno dei Morti, ci riesce ma .... sigh:

Qui la quinta missione:
Tutunka accende il fuoco e crea un decotto di erbe e funghi che Massimo Beve. Pochi istanti dopo Massimo è al cospetto dell’enorme Cerbero (e vede in lontananza Ishia accompagnata da uno spettro). Cerbero dice “ Non è il tuo momento, non è il tuo tempo, cosa ci fai qua?”, quindi Massimo estrae dal Borsello 2 soldi che consegna a Cerbero (La terza testa di Cerbero dice: che non è giusto sempre due soldi...sempre due soldi a me mai niente... ahah)  potrai entrare ma non potrai mai più uscire... Massimo raggiunge velocemente la sala di Ade, dove però trova una figura umanoide incappucciata che gli parla “Sei venuto fino a qui per niente!”. Jupiter attraverso Massimo parla e dice “Questo Mortale è mio! Lasciatelo o fra noi sarà guerrà! Restituitemi l’anima di Massimo e di Isihia”, in quel momento compare la figura di Ade:”Questo è il mio regno qui non hai potere”, quindi scaccia Massimo e lo rimanda nel Regno dei vivi....

Massimo si risveglia è triste, urla di dolore e tutto il gruppo capisce che non ha potuto fare nulla per salvare Ishia.

“Isihia viene ricordata come il Sacrificio necessario ad unificare le isole di Conolulu”.

Un mese dopo nelle isole pacifiche di Conolulu viene avvistata una Nave Romana... (prossima missione, si conclude la Campagna di Deus Opera se questa volta le divinità sono dalla nostra parte!)

Questi giochi che si basano sui Legami dei Personaggi sono tremendi, non credevo che potessi arrivare ad avere il Magone per la morte di un personaggio... Ma la sua morte non sarà Vana, la nave Isihia solcherà gli Oceani e porterà Massimo a conquistare Roma! Il Sacrificio di Isiha ha unito i popoli di Conolulu...
Qui trovate l'AP completo delle due missioni giocate: http://www.gentechegioca.it/smf/index.php?topic=8815.0