AP della mia Campagna a Deus Opera
Questo primo post Lunghissimo contiene l'AP della nostra campagna di Deus Opera, la prima parte è stata giocata da 4 giocatori (Alec, Andrea, Luca, Giovanni) ora siamo in 5 (si è unito al gruppo Marco). L'ambientazione di base che leggete qui sotto è di un vecchio gioco che avevo pensato nel 2009/2010 Medieval Heroes gli affezionati di Vas Quas lo ricorderanno.
AMBIENTAZIONE
Vicino le rive del Tevere, in una povera capanna, abitavano un vecchio
pastore e sua moglie: Fàustolo e Laurenzia. Una sera Fàustolo sedeva
stanco sulla porta della capanna mentre Laurenzia, preparava lo scarso
cibo serale.
All'improvviso, dal bosco, s'intese un fruscio, e laggiù, verso il
fiume, un'ombra scura scivolò fino alla riva... Faùstolo pensò di andare
a vedere cosa fosse successo, disse alla moglie di aspettarlo e avanzò
cauto verso la riva del Tevere. Per le piogge recenti, il fiume era
allagato nei campi ed il terreno era cosparso di larghe pozze di acqua.
In una di quelle pozze, ai piedi di un albero, Fàustolo
vide una lupa enorme, sdraiata su un fianco e due bambini che si
nutrivano del suo latte. Credeva di sognare. Si ritirò pian piano, e
tornò alla capanna dove iniziò a raccontare alla moglie incredula della
lupa che allatava i due gemelli poi la prese per un braccio e la
trascinò fuori verso il fiume. Poco dopo i due piccoli trovatelli,
riposavano al caldo, nella capanna di Fàustolo e Laurenzia dove crebbero
presto e in pochi anni diventarono due ragazzi forti, un pò selvaggi ma
buoni.
Fàustolo li aveva chiamati Romolo e Remo; ed essi lo rispettavano come
un padre, ogni giorno si spingevano più lontano dalla capanna, in cerca
di nuove avventure... La leggenda vuole invece, che una volta cresciuti,
Romolo e Remo conobbero la loro storia. Allora ritornarono ad
Albalonga, punirono il crudele Amulio e liberarono il nonno
Numitore. Ottenuto, poi, da lui il permesso, lasciarono Albalonga e si
recarono sulla riva del Tevere, dove erano cresciuti, per fondare una
nuova città.
Ma chi dei due le avrebbe dato il nome?
Decisero di osservare il volo degli uccelli: avrebbe dato il nome alla
città chi ne avesse visti in maggior numero. La fortuna favorì Romolo,
il quale prese un aratro e, sul Colle Palatino, tracciò un solco per
segnare la cinta della città, che da lui fu detta Roma.
Era il giorno 21 Aprile, 753 anni prima che nascesse Gesù Cristo. La
nascita della nuova città segnò, purtroppo, la fine della vita di Remo.
Era stato stabilito che nessuno, per nessuna ragione, poteva passare al
di là del solco senza il permesso del capo. Ma Remo, invidioso, oppure
per burla, lo oltrepassò con un salto e, ridendo, esclamò:
- Guarda com'è facile! -
Romolo, pieno d'ira, si scagliò contro Remo e, impugnata la spada, lo
uccise, esclamando che chiunque avesse offeso il nome di Roma doveva
morire. Romolo, rimasto solo, governò la città in modo saggio, poi un
giorno, durante un temporale, egli scomparve, rapito in cielo dal dio
Marte.
E se Remo non fosse morto? Fù semplicemente lasciato al suo destino gettato in mare?
Pochi conoscono il reale svolgere del viaggio di Remo, dagli scritti
antici di Antiqua, Remo fù raccolto da una nave che trasportava merci,
questa nave durante una burrasca ha perso completamente la rotta, e
ritrovatosi in mare aperto, ha navigato per mesi senza una reale meta,
persino le stelle saggie conoscitrici di ogni punto cardinale,
sembravano non aver più senso, Remo e l'equipaggio avvistarono terra
all'alba del 48 giorni quando ormai i viveri erano scarseggianti e la
maggiorparte dell'equipaggio ammalato e distrutto dal viaggio. Fù così
che l'equipaggio ritrovatosi in un paradiso terrestre. Molte persone
dell'equipaggio morirono poche ore dopo l'arrivo, la dissenteria colpiva
ormai la maggiorparte delle persone dell'ecquipaggio, lo stesso Remo
era in fin divita.
Scoprirono di non esser soli nell'enorme isola, e che ve ne erano altre
di dimensioni ridotte. I popoli che li abitavano, per i primi giorni
stettero ad osservarli, Remo aveva notato più di una volta rumori
provenienti dalle radure, ma ormai la febbre era alta e le allucinazioni
erano all'ordine del giorno. Finchè un giorno decine di strani tizi
vestiti di pellicce e con grossi denti di pescecane appesi al collo,
circondarono il piccolo accampamento sulla spiaggia. La maggiorparte
dell'equipaggio malconcio com'era si rannicchio al centro dei tendoni,
realizzati con le vele della nave. Gli indigeni non avevano dubbi, nelle
loro profezie avevano previsto l'arrivo dal mare di un Demone che solca
le acque. Catturarono le varie persone dell'equipaggio senza aver
nessuna o quasi risposta dall'equipaggio, gli indigeni li condussero al
"Conolulu", una grossa montagna nel lato più ad OVEST dell'isola, la cui
sommità era piatta e gli indigeni li vivevano. Furono curati con erbe e
cibi locali, altre persone morirono e dell'equipaggio di trenta persone
rimasero solo una decina. La vita a Conolulu non era molto diversa
dalla vita che Remo avevo sempre vissuto, in breve scoprì le società che
componeva questo nuovo mondo, imparò il loro linguaggio iniziò a
rispettare le loro credenze, i terreni sacri dove era vietato cacciare.
Ma non si accontentò di vivere nell'isola madre, così istruì persone del
posto e i pochi rimasti dell'equipaggio ad esplorare le sette isole che
compongono l'arcipelago.
Potete continuare la lettura dei nostri AP su Gente Che Gioca:
PARTE I: http://www.gentechegioca.it/smf/index.php?topic=8728.0
PARTE II: http://www.gentechegioca.it/smf/index.php?topic=8746.msg168679#msg168679
PARTE III - ATTO PRIMO: http://www.gentechegioca.it/smf/index.php?topic=8761.0
PARTE III - ATTO SECONDO: http://www.gentechegioca.it/smf/index.php?topic=8781.msg169032#new
PARTE IV - ATTO PRIMO: http://www.gentechegioca.it/smf/index.php?topic=8797.0
PARTE IV - ATTO SECONDO: http://www.gentechegioca.it/smf/index.php?topic=8815.0
PARTE V - ATTO UNICO: http://www.gentechegioca.it/smf/index.php?topic=8815.0
PERSONAGGI: (Evolve con l'andare avanti della storia)
https://docs.google.com/drawings/d/165I6XKP2V1lCxg7NMrxrEDLxsg7Wh4vG2BBNtvs3g5E/edit
L'ISOLA DI CONOLULU E I LUOGHI ESPLORATI FINO AD ORA (interattiva):
https://docs.google.com/drawings/d/1VmYUUQwn193jRvqNLzEOZerPsFkeQL6GuV71Kipg2hg/edit
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